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GIF-吉萊斯皮三分再進(jìn)
新冠疫情形勢復雜多變,宏觀(guān)經(jīng)濟面臨多重壓力背景之下,中國電競產(chǎn)業(yè)也遭遇了前所未有的沖擊。據中國音像與數字出版協(xié)會(huì )(以下簡(jiǎn)稱(chēng)中國音數協(xié))電子競技工作委員會(huì )日前發(fā)布的2022年中國電子競技產(chǎn)業(yè)報告上半年報告顯示,今年一月至六月我國電子競技產(chǎn)業(yè)收入764.97億元人民幣,同比下降10.12%;用戶(hù)規模4.87億人,也有0.41%的縮減。這是自有該項統計以來(lái)兩項主要數據首次出現同步下滑的狀況。中國音數協(xié)第
中冠聯(lián)賽的41支俱樂(lè )部參與。其中,本賽季中超18支隊伍直接獲得第二輪比賽的參賽資格;中甲18支隊伍獲得第一輪比賽的參賽資格;中乙聯(lián)賽中最終獲得2022賽季前三名的球隊將直接獲得足協(xié)杯第二輪的參賽資格;中冠聯(lián)賽方面,將有兩支球隊直接獲得足協(xié)杯第二輪的參賽資格。中甲18支隊伍參加的首輪比賽,將于8月20日至22日在現有的3個(gè)中甲聯(lián)賽賽區進(jìn)行,比賽為單回合淘汰制,每個(gè)賽區獲勝的3支球隊晉級。第二輪比賽開(kāi)
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