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鼠、手柄等操控進(jìn)行的競技活動(dòng),并符合奧林匹克精神。一般游戲及電子競技(General gaming and Esports)。指非奧運項目或非奧林匹克已有的真實(shí)體育項目,包括了中式電競1.0的定義和特征,運動(dòng)員在絕對虛擬的場(chǎng)景中操控虛擬人物或進(jìn)行虛擬操作進(jìn)行的競技活動(dòng),并符合奧林匹克精神。從定義的角度看,我們能夠看出,在中式電競2.0的定義下,奧林匹克精神很重要。中式電競2.0的定義,更像是對奧式
bsp;12月26日訊 NBA圣誕大戰,湖人半場(chǎng)53-63落后火箭。上半場(chǎng),湖人核心東契奇出場(chǎng)18分鐘9投5中,三分5中1、罰球5中4拿到15分4籃板5助攻1蓋帽,也有5失誤,正負值-14。
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